精  
Mario Worker……
id: 228242738 | 楼主:LarryMARIO | 返回首页
id: 2178148578
1L | 作者:LarryMARIO | 发布于 2007-07-14 11:30

最近完成了一套地图,谁想要可以给Email地址……

谁都知道Mario Worker是非常非常烂的,比SMX的还要烂。今天就把几乎所有的问题都列出来。

一、外部问题(即不涉及到地图编辑的问题)

1、开了MW就不可能干别的事了(除非你有超级双核),CPU占用率巨大,完全100%。

2、选项中去MF的那个选项是无用的……或许可以说是另一个EXIT。

二、地图编辑问题

1、无法改变地图,这个给地图效果带来很大麻烦。

2、除了方块,其他都不能一键式的直接渲染,给大批量渲染怪物什么的东西带来麻烦。

三、测试问题(即开始玩了)

1、很烦人的问题,就是一次只能测试一次,运气好还能测试两次,要么就出现错误。比如有一次很搞笑,测试时所有部件都变成了两个,Mario是两个,金币是两个,悬浮梯后面还有一朵云。

2、很奇怪的问题,怪物的出现地点与编辑时是不一致的,怪物会在测试中出现在类比编辑时左上角那个十字交叉点的位置。如果怪物是在方块旁,就会卡在方块中。如果怪物是大石头,那就会跳到上面去。原因可能是方块与怪物用的逻辑不是一致的,给测试带来麻烦。

3、Beetroot和龟壳砸不开砖块。

4、如果被捆住,就得等死或是自杀,否则按ESC会退出MW。

5、最最最最变态的,完全不符合逻辑与Mario游戏原则的,就是碰到墙壁不会停下!比如,你被一块东西挡住了,上边没有方块:

      ————>Mo

ooooooooooooo

o代表砖块,M是Mario,箭头表示Mario正在跑动。

此时一跳,不用按方向就会飞出去。原因是作者忘记加“碰到墙壁停下”的语句了。这给控制带来相当大的麻烦。

6、由上一条引申出的,Mario很难刹车,一跑就停不下来。

7、许多大炮聚在一起就没用了。

8、玩家的出生点不是在“Player Start”那个位置,而是在这个位置的上面那格。如果出生时是大Mario,而“Player Start”上面的空档少于两格:

oooooooo

 M

 P

oooooooo

o老规矩,M表示Mario实际的出生位置,P是编辑时的出生点

Mario就会跳到上面去。

我找到的就着些啦,谁还有可以跟贴�



id: 2178419700
2L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-07-14 12:20

楼主说的比SMX还要烂,小心g某找你的麻烦!!!


id: 2178426026
3L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-07-14 12:21

楼主说得那个"无法改变地图"是什么意思???可以用Load加载一个关卡文件然后修改呀!!!


id: 2178435535
4L | 作者:LarryMARIO | 发布于 2007-07-14 12:23

我说的是背景,对不起用词不恰…�


id: 2178657009
5L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-07-14 13:01

哦...背景的确无法改变...


id: 2180592870
6L | 作者:No ID Information! | 发布于 2007-07-14 18:04

你应该说:

用MF和SMX比较,简直是天壤地别啊!SMX要比MF好NNNNN倍

才对啊......



id: 2181342188
7L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-07-14 20:12

我觉得也应该这样说...


id: 2182901432
8L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-07-14 23:50

虽然没玩过..不过可以肯定SMX比MW好多了....


id: 2184043972
9L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2007-07-15 09:08

我们吧中都这么说...


id: 2221647868
10L | 作者:58.47.18.* | 发布于 2007-07-20 19:38

编辑器当然是SMX好点,

但是游戏嘛, 

Mario Forever 跟smx 不是同一个级别的,

smx编辑器做出关卡的确是视觉效果最佳的,但是就是不能玩,一玩就知道SMX有多烂了.



id: 2221653859
11L | 作者:58.47.18.* | 发布于 2007-07-20 19:39

要想制作好玩的关卡最好不用smx.


id: 2225839913
12L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-07-21 13:57

那么多人提到smx,看来是时间来说明一下了.

SMX只是我自己学习之余做的,所以没办法做到那么好.(确实可以说是很烂)

但是,SMX有一个特点,所有地图都是直接用WE制作完成.MF游戏是不错但是自己也无法用MW做出拥有MF游戏效果的地图.

其实效果最好的游戏还是NSMB(不要说用模拟器),制作地图还是LM.发言完毕.



id: 2225999935
13L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-07-21 14:25

最后一句没看明白...


id: 2226058812
14L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-07-21 14:35

就是说NSMB很好玩,要做地图也是用Lunar Magic做比较好.

下午还真是有点忙.



id: 2226081211
15L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-07-21 14:39

NSMB和Lunar Magic是什么东东来的?


id: 2226119306
16L | 作者:gsksoft | 发布于 2007-07-21 14:45

NSMB就是New Super Mario Bros.,去年Nintendo官方出的游戏,加入了很多新元素.感觉做得很不错,Lunar Magic是Super Mario World的编辑器,此编辑器功能超强.


id: 2226847102
17L | 作者:wsmlx | 发布于 2007-07-21 16:54

哦!New SMB啊....


id: 8742413371
22L | 作者:四十年后机械羊 | 发布于 2010-07-01 09:57

如果把石盾放在加有实心的砖块里,马力接近时石盾就会向上跑。


id: 8742852640
23L | 作者:JDSshark | 发布于 2010-07-01 10:38

3年大坟警告……


id: 10166189386
24L | 作者:123.117.3.* | 发布于 2010-11-05 12:38

背景能设置啊,我弄的没有一个Bug


id: 11979344111
25L | 作者:122.138.175.* | 发布于 2011-04-19 18:51

我的BUG是:
一、没有
二、2
三、2、3、4、8
就5个,4.4的



id: 11989662330
26L | 作者:永远的玛丽玛丽 | 发布于 2011-04-20 18:43

LZ是4.0的,另外说SMX比MW好的都是4.0!!!!!!!!!!!而且说SMX比MW好的是超旧版本,这样就算一算BUG问题
一、外部问题
4.0的两个都有
4.1的也是两个都有
4.4的两个都没有,第一个就不卡了,第二个是在4.4中变成了创建大关卡的
二、地图编辑问题
1的4.0有这个,4.1就没有了,4.4还是没有
2很变态,哪个版本都有,4.4也有,但是据说5D(好像是)说装个poipol什么的就能染色,我也不知道了
三、测试问题
1的是4.0有,4.1有,4.4就没有
2是4.0、4.1、4.4都有的
3是所有版本都有的
4也是所有版本都有的,因为所有版本按ESC都会退出MW
5我没做出来那样,不知道怎么回事
6的是4.0有,4.1有,4.4就能刹住,另外这个不是BUG,是问题
7的是4.0有,4.1有,4.4那样大炮也能发炮!!!
8也是那个都有



id: 12044064775
27L | 作者:9494mama | 发布于 2011-04-25 11:08

回复:25楼
1年大坟警告一次……



id: 12103697979
28L | 作者:122.138.168.* | 发布于 2011-04-30 18:38

我换号!